2008nba 2008nba总冠军是谁

来源:NBA直播吧

百度安全验证

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NBA2008

开始游戏---修改比赛设定---打第一节---退出---继续修改---再打第一节---再退出修改。。。。这个过程是枯燥的,完全没办法去体会游戏的乐趣。。为的只是测试,修改,再测试。。。种屋省但是最终,我发现,原来,NBA2008通过SETTINGS的修改,其实真的可以很真实。。。。

其实我所做出的真实比赛,只是我的一家而言,田演另非来容带因为自己毕竟只是一个360问答菜鸟,水平有限,这样的设置,只为能够让我感受到最真实的,最贴近现他热圆继我试实比赛的游戏而已。也许并不适合大大们。但我的目的只在于,说出自己修改SETTINGS的思路,就移职波飞识要某朝技当抛砖引玉吧。希望能够司肉究胶关修种永对大大们有一定的启发,能够引出那块玉,如果引不出来,大家就权且把他同质球绿担就看成一块板砖吧。。。。囧。。。。

下面说下我SETTINGS的修改吧。。。。

1.调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单位时间内的出手次数。

2.增加己方和电脑的抢断和阻截数值应奏职感吃德,传球显得更加有目的性。以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。否则很容易被抢断或者失误。由于传球次数的增加,比赛的出手次数相应的也降低。。。

3.为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。

4.通过修改“边界阻力”。增加了失误次数。踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。。

5.修改命中率,以前动很不动就6~70%的命中率,已经不会再出现。要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。(电脑的鲁控晶某致犯沉衣命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。)

最后说一下电脑方面的投篮命中的设置死回投围。基本思路是中距离球景前》短距离球》远距离球。为什么距离近,反而比中距离的命中率低呢,大家可以想想,近距离球,基本都是球员在3秒区内完成的投篮,而球员在这个区域,基本都是内线球员的靠打或者外线球员强突篮下,所以,不是背对篮筐责侵越,就是在篮筐底下,这样就不难理解,命中率低的理由了。

NBA 2008

是九月份吧!