外媒却鲜有报道?《黑神话》发行平台遭大规模网攻

来源:NBA直播吧
观察者网消息,“近年来极为罕见,攻击指令一夜暴涨2万多倍”、“发出攻击指令的服务器,有8个在美国,3个在英国,剩下分布在全球多个国家”、“中国出了一款登顶全球的游戏,有人这么不开心吗?”.....

近日,首款国产3A游戏大作《黑神话:悟空》上线引发全球关注,全平台最高同时在线人数达300万。但8月24日晚,Steam平台遭到大规模DDoS网络攻击,突然崩溃,全球多国玩家纷纷反馈无法登录游戏,也让《黑神话:悟空》实时在线人数骤降到百万以下。

对一款游戏来说,如果持续遭到网络攻击一天,玩家数量将流失80%。这对游戏而言,显然是致命的。而根据奇安信XLab实验室公布的数据,有近60个僵尸网络主控发起了此次攻击,攻击指令一夜暴涨2万多倍。除了Steam自身的服务器外,国内完美世界代理的Steam服务器也被列为了攻击目标,一共13个国家和地区的107个Steam服务器IP遭到袭击。

“这次攻击明显很有针对性,前后一共发动了4次攻击。周六(8月24日)中午发动过一次,晚上从6点攻击到晚上11点,周日早上又开始打,这时恰好是北美地区的晚上,第四次是8月26日凌晨4点,正好是欧洲的晚上。攻击者似乎有意选择在各个时区的游戏玩家在线高峰时段发起攻击,以实现最大的破坏效果。”奇安信Xlab安全专家对观察者网说道。

从攻击的时间选择、地域分布,以及同时针对国内外Steam服务器的策略来看,攻击者的目的显然是在重点扰乱中国市场的同时,在全球范围内对Steam平台的正常运营造成全面干扰。这种有组织的攻击行为,反映出攻击者在策略上的计划性和对目标的明确针对性。

“整体上看,这个事件有明显的政治、意识形态和地缘利益背景,有可能是某个行为体,或多个行为体。出于上述原因,使用所掌握的或临时租用大规模僵尸网络进行DDoS攻击,干扰游戏运行。”安天科技集团联合创始人、技术委员会副主任李柏松向观察者网分析称。

广大游戏玩家在线的高峰时期,Steam平台遭遇如此大规模的DDoS攻击,很难让人不联想此次攻击事件不是针对国产3A游戏大作《黑神话:悟空》。我们团队在大规模僵尸网络发现&跟踪领域已经专注超过10年,但此次攻击的组织度,烈度依然让我们觉得很惊奇。中国出了一款登顶全球的游戏,有人这么不开心吗?”这位安全专家对观察者网直言。

耐人寻味的是,这次直指《黑神话:悟空》的大规模网络攻击,外媒却鲜有报道。在李柏松看来,安全产业主体和组织的关注度已经高度阵营化,西方安全企业也就不会去关注分析这次事件了。