《博德之门3》开发者:可以利用bug相信玩家的创造力

来源:NBA直播吧
7月26日讯 拉瑞安工作室开发的《博德之门3》自推出以来,虽然同样存在bug问题,却依旧获得了玩家的广泛认可。与众不同的是,该工作室并未对利用这些bug的玩家进行指责,反而鼓励玩家社区内的“创造力和实验”。

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在2024年初保加利亚索非亚的游戏会议上,拉瑞安的开发者Mihail Kostov分享了他们如何让游戏在面对玩家打破常规玩法时仍能保持可玩性的策略。最近,这次会议的录音被公之于众,Kostov在其中阐述了《博德之门3》如何通过“激发和奖励”玩家的创造性思维,而不是简单地压制它。

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Kostov在演讲中表达了对玩家创造力的高度信任,他认为即使某些玩家可能会将游戏推向设计的边缘,但这正是游戏开发中最令人兴奋的部分之一。拉瑞安的这种开放态度,不仅展现了他们对游戏设计的信心,也体现了对玩家群体的尊重和鼓励。

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