中国主播大显神威!《鹅鸭杀》Steam在线高达37万人 服务器玩崩了
如果你经常看直播,相信一定都看过这些呆萌的鸭子,与之一同出现的还有主播抓耳挠腮面红耳赤的场景,十分滑稽幽默,而这些鸭子们都出自一款名为《鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)的派对游戏。 得益于主播们的带动,以及一些直播切片的二次创作与传播,《鹅鸭杀》这款早在2021年上线的游戏迎来了自己的第二春。 根据SteamDB数据显示,自2022年10月起,《鹅鸭杀》在Steam平台的同时在线人数就开始上升,从最开始的几万不等升至十几万,而在12月29日,游戏的在线人数峰值再次创下了新高,达到了37万左右,期间《鹅鸭杀》还经历了一次玩家挤爆服务器事件,可见游戏是相当的火爆。 需要指出的是,《鹅鸭杀》并不是唯一一款在年末走红的派对游戏,另一款网易于今年5月底上线的《蛋仔派对》也在12月份迎来了爆发,不仅同时在线人数破百万,同时根据第三方数据平台的估计,iOS与安卓平台最近30天收入已经突破5000万元。 年关将至,派对游戏在国内市场似乎又迎来了一波小高潮。 国内主播带货,《鹅鸭杀》Steam在线再创新高 首先需要指出的是,无论是《鹅鸭杀》还是《蛋仔派对》,能够再次火爆的基础都是其不俗的品质与差异化内容。 比如《鹅鸭杀》虽然玩法框架上和《Among Us》类似,但游戏其实在游戏性层面做出了许多创新,比如《鹅鸭杀》中引入了“职业”系统,并且在传统好人坏人阵营外加入了一些第三方阵容,近30余种职业的引入极大的丰富了玩家的游戏体验。 诚然,在《Among Us》中仍能够实现这些功能,只不过需要玩家自行为游戏打MOD,进而提升了上手门槛高,相反《鹅鸭杀》无论是免费游玩,还是多样化玩法的设定无疑都更加友好,因此在主播的带动下,游戏也能够在短时间内吸引大量用户。 另外值得一提的是,和《Among Us》类似,虽然《鹅鸭杀》也是在主播的带动下Steam在线人数飙升至37万,但这一轮的热度主要由中国市场推动,这猛增的几十万用户大多也都为中国玩家。 根据TwitchTracker数据显示,《鹅鸭杀》这款游戏在Twitch上的观看人数峰值在7万左右,时间则为2021年6月26日,而最近一段时间,游戏的观看人数并不高,甚至可以用“冷清”来形容。 很显然,《鹅鸭杀》Steam上在线人数的不断走高,主要是受到了中国市场的推动。 为了答谢这些头部主播,日前,《鹅鸭杀》的游戏开发商Gaggle Studios还为芜湖大司马以及一条小团团制作了专属的定制皮肤。目前,这些皮肤直接给到了主播,并未在商城开售,如若开放无疑将能推动游戏营收大幅上涨。 虽然“主播带货”是《鹅鸭杀》爆红的主要原因,但不得不说,这款游戏可以说是占到了天时地利与人和,意外的吃到了不少的红利。 一方面,由于《Among Us》在斗鱼禁播,《鹅鸭杀》直接少了一个强力的竞争对手。而另一方面,由于网易与动视暴雪分手,《炉石传说》《守望先锋》等游戏即将停服,不少相关主播也开始关注、尝试直播其他的游戏产品,为转型做准备,而高人气的《鹅鸭杀》也就成为主播们的选择对象之一。 这一点在炉石主播中显得尤为突出,譬如炉石头部的衣锦夜行、异灵术、王师傅等都在最近一段时间尝试《鹅鸭杀》,本来零散于各个直播间独自直播的主播们齐聚一堂。 并且,不仅是单一分区的主播,不同分区的游戏主播也通过这款游戏联络起来,因此也出现了一些很神奇的现象,各个游戏的头部主播们都聚在《鹅鸭杀》中“团建”,不仅创造出了不俗的节目效果,同时也使得《鹅鸭杀》这款游戏获得了大量曝光。 可以说,《鹅鸭杀》的火爆是主播与游戏之间的双向成就,是一次典型1+1>2的案例,在GameLook看来,这其实也为游戏产品买量带来了些许启发。 过去,游戏买量的阵地主要集中在抖音等短视频平台,但从《鹅鸭杀》的走红来看,直播平台的“带货”能力似乎被游戏厂商们低估了,尤其是像斗鱼这样较为垂直的游戏直播平台,直播们一同创造的声量不容小觑。 当然,也并非所有的产品都能通过直播平台、主播的带动下火爆,合适的产品类型同样也很重要,回顾近几年通过直播平台而火爆的产品会发现,能够吃到主播、直播平台红利的往往都是派对游戏这样节目效果好、社交属性强的联网型多人游戏产品。 新品蓄势待发,派对游戏风头还将延续至明年? 自2020年《糖豆人》与《Among Us》两款游戏火爆以来,派对游戏似乎也翻开了全新的篇章,不少厂商都开始布局这一品类。 从接下来两年的情况来看,派对游戏似乎有所降温,但从年末两款游戏《蛋仔派对》与《鹅鸭杀》的情况来看,玩家们对于派对游戏仍旧拥有着十足的热情。 而在未来,仍有不少派对游戏蓄势待发,比如曾在2020年大火的《动物派对》便是其中之一。并且GameLook发现,根据SteamDB数据,《动物派对》以40多万数量,成为被加入Steam愿望单最多的游戏。 2020年里,《动物派对》靠着魔性滑稽的玩法,仅用一款Demo就取得了Steam同时在线人数峰值超过13万的好成绩,自此之后,游戏进入了研发阶段,不少玩家都十分关心游戏的研发进度。 而在今年TGA(The Game Awards)舞台上,《动物派对》正式宣布将于2023年与玩家见面,能够预见的是,随着这款游戏推出,派对游戏这一细分品类无疑会再次得到广泛关注。 除了《动物派对》外,另一款颇具潜力的产品便是巨人旗下刚刚上线的《太空行动》(Super Sus)。 早在去年十月下旬,这款游戏就已经在印尼、菲律宾、泰国、巴西等国家开启测试,并且游戏的吸量能力很强下载量很高。时至今日,根据第三方数据平台的统计,这款游戏在十月的下载量达到了630万次。 总的来说,派对游戏似乎十分“玄学”,总能在不经意的时候带来惊喜,但透过现象复盘又能发现,一切偶然的背后似乎都有理有据。 在即将到来的春节档期间,派对游戏似乎是一个不错的应用场景,这些产品又将会有怎样的表现,值得期待。 |
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