LOL国服14.13版本公告:火男、滑板鞋、蝎子、死歌等削弱
6月27日讯 LOL在6月27日凌晨0点开始全区停机维护,发布14.13版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。 段位晋级胜点更新 长期以来,在晋升到新的段位 (如白银1到黄金4)后,玩家的胜点将从1开始计算。这种感觉可谓十分难受,在玩家以高胜点 (90+)赢得胜利时尤其如此。《英雄联盟》团队准备进行调整,在玩家晋升到新的段位后,将按照一般的胜场计算胜点。这样一来,就可以更直观、真实地反映出玩家在每场对局中取得的段位进展。自2024年第一赛段以来,《英雄联盟》团队一直在努力控制胜点膨胀、优化胜点机制。《英雄联盟》团队认为,这一改动不会引发胜点膨胀,也不会破坏竞技体验的完整性,而是会创建出更健康的胜点生态系统。 如果按一般胜场计算的胜点将在晋级后变为0,则会额外增加1个胜点,以确保玩家在这种情况下始终以至少1个胜点开始。 英雄调整 惩戒之箭 韦鲁斯 基础属性 攻击力:60→57 成长攻击速度:4%→3.5% 【被动技能】复仇之欲 小兵击杀:10/15/20% (+20%额外攻击速度)→10%攻击速度, (10%攻击速度)攻击力,和 (10%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复) 参与击杀英雄:40% (+40%额外攻击速度)→40%攻击速度, (15%攻击速度) 攻击力,和 (15%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复) (新增)攻击速度收益:现在包括来自英雄等级的攻击速度 在参与击杀英雄的被动效果期间,攻击速度上限从2.5提升到2.763,意味着被动效果本身可以绕过攻击速度上限。 【W技能】枯萎箭袋 伤害:7/13/19/25/31→7/14/21/28/35 已损失生命值伤害:6/8/10/12/14% (等级1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基于技能等级) Q施放封锁:0.25秒→0.85秒 每次引爆枯萎的基础技能冷却返还:12%→13% 英雄加强 海洋之灾 普朗克 【E技能】火药桶 减速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基于暴击几率)→40/50/60/70/80% 法外狂徒 格雷福斯 【E技能】快速拔枪 每层额外护甲:2/5/8/11/14→4/7/10/13/16 盲僧 李青 基础属性 成长生命值:105→108 【W技能】金钟罩/铁布衫 护盾值:50/100/150/200/250 (+80法术强度)→70/115/160/205/250 (+80%法术强度) 冰霜女巫 丽桑卓 【Q技能】寒冰碎片 魔法伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度)→80/110/140/170/200 (+85%法术强度) 【W技能】冰霜之环 冷却时间:12/11/10/9/8→10/9.5/9/8.5/8 赏金猎人 厄运小姐 基础属性 基础攻击力:52→55 【W技能】大步流星 伤害封锁:5秒→4秒 强化移动速度延迟:5秒→3秒 最大额外移动速度:55/65/75/85/95→60/70/80/90/100 初始额外移动速度:25→30/35/40/45/50 发条魔灵 奥莉安娜 基础属性 攻击力:40→44 不屈之枪 潘森 【W技能】斗盾跃击 小兵/野怪最小伤害:50→60 逆羽 霞 【E技能】倒钩 冷却时间:13/12/11/10/9→12/11/10/9/8 基础伤害:50/60/70/80/90 (+60%额外攻击力)→55/65/75/85/95 (+60%额外攻击力) 英雄削弱 复仇焰魂 布兰德 【被动技能】炽热之焰 法力回复:30-50 (基于等级)→20-40 (基于等级) 【E技能】烈火燃烧 魔法伤害:60/90/120/150/180 (+60%法术强度)→60/85/110/135/160 (+60%法术强度) 酒桶 古拉加斯 【被动技能】欢乐时光 最大生命值治疗效果:6.5%→5.5% 复仇之矛 卡莉丝塔 基础属性 攻击力:61→59 【W技能】哨兵 (已移除)最小非英雄伤害:75/100/125/150/175 (已移除)非英雄处决阈值:125/150/175/200/250 非英雄伤害上限:250/300/350/400/450→100/125/150/175/200 【R技能】命运的召唤 冷却时间:150/120/90→160/140/120 死亡颂唱者 卡尔萨斯 【Q技能】荒芜 魔法伤害:43/62/81/100/119 (+35%法术强度)→40/59/78/97/116 (+35%法术强度) 狂暴之心 凯南 基础属性 生命值:611→580 上古领主 斯卡纳 【Q技能】撼地/擎天 法力消耗:30→50 最大生命值伤害:15%→10% 岩雀 塔莉垭 【Q技能】石穿 额外野怪伤害:25 (+5%法术强度)→10 生化魔人 扎克 【被动技能】细胞分裂 来自细胞组织的治疗效果:5/6/7/8%最大生命值 (基于R技能等级)→4-8% (基于等级) 装备 禁忌时机 伺机待发穿甲:5-10.5 (基于等级)→5-10.5 (基于等级) (近战)/3-6.3 (基于等级) (远程) 险境脱身额外移动速度,1.5秒内持续衰减:150→200 符文 黑暗收割 伤害:20-80 (每个灵魂+5)→20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变) 冷却时间:45→40 电刑 伤害:30-220→50-190 (额外收益率保持不变) 冷却时间:25-20 (基于等级)→20 BUG修复及品质级改动 ●《英雄联盟》团队将在本次更新中对模式选择界面进行一些改动,使其能够容纳5种以上的游戏模式。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔玛】的R冷却时间在RQ连招击杀目标时不会缩短 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀任何单位都会给予/触发【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务会在这两个英雄处于同一队时触发。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:野怪营地有时无法重生。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【炼金科技亚龙】在腾飞时立即追逐与其开战的英雄,而不是先完成腾飞动画。现在这一机制已调成为与其他亚龙一致。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:14级或以上的【佛耶戈】在装备了与【奥恩】相同的装备时占据【奥恩】,会获得一件奥恩杰作装备。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【心之钢】无法正确通过奥恩杰作装备获得增长。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【弗拉基米尔】W技能的治疗仅计算该技能的基础伤害而不计算其成长伤害。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】无法从Q技能施加第二层【强攻】。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞打断敌人冲刺时,敌人可以在R击飞期间施放技能。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞可能会被【韧性】削弱。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯卡纳】的E无法被【瑟提】的E取消。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【吸收生命力】的总治疗量无法在【对局结算】页面中正确显示。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【李青】的Q无法显形命中目标周围一小块区域。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在已拥有一件咒刃装备的情况下可以通过升级界面获得【血鸣】。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】可以通过R击中有法术护盾的【厄运小姐】来重新定向后者的R技能。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果英雄拥有在死后激活的机制(【赛恩】、【卡尔萨斯】、【克格莫】),英雄的尸体会有碰撞体积。 |