韩媒:拳头源代码被盗可能是IP泄露的原因,构建内部网络是最优解
3月7日讯 近日韩国LCK联赛因受到网络攻击导致联赛出现重大问题,目前官方宣称将比赛由直播改为录播,时间或将延续到四月份。 今日韩媒国民日报发布‘DDoS攻击下的LCK,损失加剧而对策则在‘深思熟虑中’’一文,原文内容翻译如下: 韩国英雄联盟职业联赛LCK正遭受无差别的DDoS(分布式服务拒绝)恐怖攻击。面对这一前所未有的情况,游戏公司采取了录播、加强在线防火墙等措施进行应对,但仍未找到明确的解决方案。安全及法律界人士一致认为:“构建内部网络应当是最优先的”、“DDoS攻击是明显的犯罪行为”。 DDoS攻击是指向特定网站或网络资源发送大量恶意流量,使其无法运营,从而引发网络故障的黑客攻击。如果游戏客户端或服务器遭受DDoS攻击,将会出现网络断开和弹出现象,导致无法进行游戏。 业内人士指出,去年12月起,针对网络主播和著名职业玩家的DDoS攻击开始出现。随后,即使是数万人观看的LCK也因DDoS恐怖攻击而中断,争议加剧。目前,LCK正在以无观众、非公开比赛和录播的方式运营联赛。 由于DDoS攻击频发,造成的损失极为严重。根据电子竞技观众统计网站eSports Charts的数据,LCK宣布转为录播后的第二天(上月29日),平均观众数(30万3958人)下降至一半,记录为15万9573人。 Riot Games的一位代表表示:“在DDoS攻击之后,我们在比赛场馆内部署了多个互联网网络、通信公司、IP地址,并提高了自身的防火墙。但由于攻击方式千变万化,很难应对。” 安全行业专家建议,为联赛专用的内部网络的构建和运营是急需解决的任务。他们解释说,需要最小化IP泄露的路径,并迅速识别暴露的位置。Theori信息安全专家金熙中表示:“构建内部网络以阻断IP泄露路径应当是最优先的。然而,从游戏公司的角度来看,将服务器移至物理性的内部网络会涉及到额外的认证、安装和阻断退役选手网络接入等需要解决的程序很多,这将会是个大难题。” 金专家还指出:“去年Riot Games源代码被盗可能是IP泄露的原因之一。这意味着许多黑客可能已经能够查看源代码,从而使Riot Games提供的所有游戏和程序面临高风险。”他接着建议,“需要检查和重新考虑游戏内是否存在漏洞。” 法律界也对DDoS恐怖分子发出了警告。根据信息通信网络使用促进和信息保护等相关法律第48条,DDoS传播和传递行为可被判处7年以下有期徒刑或不超过7000万韩元的罚款。如果干扰了比赛服务器,还可能面临刑事处罚。法律界人士表示:“虽然以往的案例中DDoS恐怖行为的处罚并不严厉,但像这次的情况可能面临实刑。” |
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