LCK:本赛季海外分均观众数增长了22%,中文流增长9%
9月22日讯 韩媒fomos发布LCK海外观众数据,以下为详细内容: 2023LCK巩固了作为海外高端内容的地位。海外分均观众数比2022年增长了22%,依旧显示除了增长势头。 主办英雄联盟电子竞技韩国职业联赛的LCK公开了2023LCK春季赛和夏季赛的综合收视数据,海外AMA(Global Average Minute Audience海外分均观众数)比前一年增长了22%。 ——海外分均观众数增长了22% 指向海外高端内容的LCK正在使用包括英语、中文、越南语、德语、法语、意大利语等包括韩语在内的7种语言直播。2022年全世界分均观众数超过21万的LCK在2023年的全世界分均观众数为25万2000人,相比前一年增长了22%,再一次证明这是集全世界关注于一身的联赛。分均观众数是指每一小局从开始到结束时观看比赛的观众总数/时长(分钟)。 LCK海外分均观众数增长的原因是,考虑到北美地区的观赛时间,LCK将周末比赛的时间从韩国时间下午五点提早了两个小时到下午三点,另外,在对LCK观看忠诚度高的越南地区开设了直播流。 通过这些措施,英语圈的全球分均观众数从2022年的4万8500名增长到今年的6万9000名,增长了42.2%。越南的分均观众数从2022年的1万5000名增长到2023年的3万3500名,足足激增了123%。中国的分均观众数也比去年增长了9.2%,分均观众数为14万3000名,LCK吸引了全世界粉丝们的关注。 另外,韩国国内的分均观众数从去年的17万2000名下降到今年了12万7000名,总体下滑了26%。但据了解,这是因为随着Twitch今年不再是官方转播平台,Twitch的二台观看数也随之下滑。从夏季赛开始,油管再次成为LCK韩文流的官方直播平台,国内分均观众数再次转变为增长的趋势。 综合海外和国内分均观众数,2023赛季每一场比赛的分均观众数为38.3万,相比去年增加了1%。 ——春季赛和夏季赛决赛的观众峰值,排名历史第三和第四 2023LCK春季赛决赛的PCU(观众峰值)为372万名,这稍稍落后于排在第二名的2022年夏季赛决赛,位列历史第三。观众峰值第一名是2022春季赛决赛,足足有517万。 8月份在大田举办的夏季赛决赛的观众峰值达到364万名,排在历史第四名。决赛一天前举办的T1和KT的败者组决赛的观众峰值达到了353名。这其实可以看作是连续两天举办了决赛,这也证明了转变为双败赛制后取得了有意义的成果。 ——双败赛制,为增加关注度作出贡献 LCK从2023春季赛开始,在季后赛引入双败赛制,为吸引观众的关心作出了贡献。 虽然春季赛和夏季赛进入季后赛的队伍相似,但每个赛季各支队伍的情况不同,会创造全新的故事线。因此,人们对季后赛的期待值越来越高,对历时两天的败者组决赛和最终决赛的关注度爆发。 LCK事务总长表示,“LCK朝着全球高端内容发展不仅仅是单纯的目标和口号,实际数据也证明了这一点,令人鼓舞。LCK将努力成为受国内外粉丝们喜爱的联赛,真心感谢LCK的十支队伍和粉丝们。” |

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