13.14版本更新:冰女皎月加强,狂风CD加长30s,2v2v2模式上线
7月20日讯 英雄联盟国服将从今日凌晨开始至中午12点进行停机维护更新,将发布13.14版本。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。 英雄削弱 战争之影 赫卡里姆 【W技能】恐惧之灵 额外护甲与魔抗:15/20/25/30/35→5/10/15/20/25 武器大师 贾克斯 【E技能】反击风暴 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒→15/13.5/12/10.5/9秒 【R技能】武器大师 法力消耗:50→100 死亡颂唱者 卡尔萨斯 【Q技能】荒芜 魔法伤害:45/62.5/80/97.5/115 (+35%法术强度)→43/61/79/97/115 (+35%法术强度) 野怪伤害修正率:95%→100% 【E技能】亵渎 击杀敌人后的法力回复:15/25/35/45/55→10/20/30/40/50 永猎双子 千珏 基础属性 基础生命值:580→610 基础护甲:26→29 【Q技能】乱箭之舞 物理伤害:50/75/100/125/150 (+75%额外攻击力)→40/65/90/115/140 (+75%额外攻击力) 冷却时间:8秒→9秒 明烛 米利欧 【被动技能】热情洋溢 灼烧伤害:25-80 (基于等级) (+20%法术强度)→15-50 (基于等级) (+20%法术强度) 【E技能】融融情谊 额外移动速度:15/17.5/20/22.5/25%→12/14/16/18/20% 虚空遁地兽 雷克塞 【W技能】破土而出 物理伤害:55/70/85/100/115 (+80%额外攻击力)→50/65/80/95/110 (+80%额外攻击力) 【E技能】狂怒之咬 物理伤害:55/60/65/70/75 (+85%额外攻击力)→5/10/15/20/25 (+70%总攻击力) 镕铁少女 芮尔 基础属性 基础护甲:39→36 【被动技能】溃敌沉力 护甲与魔抗窃取:3%→2% 护甲与魔抗窃取最小值:1.25-3 (基于英雄等级)→0.8-2 (基于英雄等级) 护甲与魔抗窃取最大值:15%→10% 傲之追猎者 雷恩加尔 基础属性 生命回复/5秒:7→6 【Q技能】残忍无情 暴击伤害转化:95%→75% 英雄增强 暗裔剑魔 亚托克斯 【Q技能】暗裔之刃 第一段伤害:10/30/50/70/90 (+60/65/70/75/80%攻击力)→10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100%攻击力) (备注:在攻击力达到0/100/100/100/100时就会强于之前。第二段Q将依然比基础伤害多造成25%伤害,并且第三段将依然多造成50%伤害。) 小兵伤害修正率:55%→55/60/65/70% (1/6/11/16级) 皎月女神 黛安娜 【W技能】苍白之瀑 护盾值:40/55/70/85/100 (+25%法术强度) (+9%额外生命值)→45/60/75/90/105 (+30%法术强度) (+9%额外生命值) 每颗法球的魔法伤害:18/30/42/54/66 (+15%法术强度)→18/30/42/54/66 (+18%法术强度) 【E技能】月神冲刺 魔法伤害:50/70/90/110/130 (+50%法术强度)→50/70/90/110/130 (+60%法术强度) 冰霜女巫 丽桑卓 【被动技能】冰脉驱役 冰霜奴仆移动速度:冰霜奴仆将在爆炸前的最后几帧停下→冰霜奴仆将一直追击其目标直至自身爆炸 【新增】别躲了:现在,冰霜奴仆一旦选定了目标,即使该目标进入草丛也会一直进行跟随。 【新增】我来了:冰霜奴仆会透过战争迷雾显形给敌人们 【Q技能】寒冰碎片 减速施加方式:Q仅会对命中的第一个敌人造成减速→Q现在将对命中的所有敌人造成减速 寒冰碎片弹体:Q将从施放完成后的位置进行施放,而非从施放完成前的位置 【R技能】冰封陵墓 治疗量:90/140/190 (+25%法术强度) (基于已损失生命值提升0-100%)→100/150/200 (+55%法术强度) (基于已损失生命值提升0-100%) (备注:最大治疗量将在30%或以下生命值时出现,而非在0%生命值时出现。) 伤害和减速生效频率:每秒4次→每秒16次 位移互动:围绕着中断位移效果略微更新了逻辑 恶魔小丑 萨科 【Q技能】欺诈魔术 额外物理伤害:25/35/45/55/65 (+50%额外攻击力)→25/35/45/55/65 (+60%额外攻击力) 背刺的额外暴击伤害:40%→55% 【R技能】幻像 【暗行者之爪】BUG修复:【暗行者之爪】的被动将会正确施加给萨科的幻像 BUG修复 别这么快:萨科的惊吓魔盒将不再被海克斯科技亚龙的群体闪电给秒杀了 别再放电:泽丽的Q的子弹将会对萨科的惊吓魔盒造成正确数额的伤害了 龙血武姬 希瓦娜 【Q技能】龙牙突刺 额外物理伤害:20/35/50/65/80%攻击力 (+25%法术强度)→20/40/60/80/100%攻击力 (+25%法术强度) 【新增】攻击速度提升:希瓦娜的下2次攻击获得40/45/50/55/60%攻击速度提升 冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→8/7.5/7/6.5/6秒 【E技能】烈焰吐息 对被标记目标附带的额外魔法伤害:3%目标的最大生命值→3%(+1%每100额外攻击力) 目标的最大生命值 不灭狂雷 沃利贝尔 【被动技能】狂雷渐起 闪电怒爪魔法伤害:11-60 (基于等级) (+40%法术强度)→11-60 (基于等级) (+50%法术强度) 【Q技能】擂首一击 品质级更新:解决了沃利贝尔在高攻击速度下造成晕眩后的普通攻击问题。 【W技能】暴怒撕咬 治疗效果:20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16%已损失生命值)→20/35/50/65/80 (+8/11/14/17/20%已损失生命值) 远古巫灵 泽拉斯 基础属性 基础法力值:459→400 【被动技能】法力澎湃 冷却时间:12秒→16秒 【新增】买一送一:在击杀了一个单位后,法力澎湃的冷却时间就会缩短2秒。 【新增】防御塔即是能量:命中防御塔将会触发法力澎湃 【R技能】奥术仪式 施放次数:3/4/5→4/5/6 魔法伤害:200/250/300 (+45%法术强度)→180/230/280 (+40%法术强度) 【新增】连续狙击:如果一名英雄被一次炮击命中,那么后续炮击将造成额外的20/25/30 (+5%法术强度)伤害 (备注:这个效果会在用一次炮击命中任意数量的英雄时施加,因此不管你用一次炮击命中了一个英雄还是五个英雄,每次施放都仅会至多获得一层效果。) 荆棘之兴 婕拉 【被动技能】荆棘花园 群体技能对植物的伤害:4→3 远程普攻对植物的伤害:4→5 植物对野怪的伤害:对非史诗级野怪造成150%伤害→对所有野怪造成40-100额外魔法伤害(受益于英雄等级) 【W技能】狂野生长 第一次给此技能加点时的种子数量:1→2 【E技能】缠绕之根 闪现互动:E在施放期间不再使婕拉无法施放【闪现】了 【R技能】绞杀之藤 施放逻辑:婕拉会先走到可以施放R的位置上→婕拉将立刻在R的最大距离处施放此技能 装备 公理圆弧 终极技能冷却时间返还:20%总冷却时间→5% (+40%穿甲) 总冷却时间(备注:在拥有神话装+【公理圆弧】时就会强于之前,并且在满装后还会至多增长约40%。) 狂风之力 冷却时间:90秒→120秒 无尽之刃 攻击力:70→65 暴击伤害:35%→45% 暗行者之爪 穿甲:15→18 兰顿之兆 暴击伤害削减:20%→25% 朔极之矛 总计费用:3400金币→3300金币 生命值:300→350 振奋盔甲 魔法抗性:50→60 斯塔缇克电刃 攻击速度:25%→30% 电击对小兵的伤害:250-450 (基于等级)→250-350 (250,7级后每级+25,然后11级时每级+12.5 ⇒ 250,9级后每级+10) 斯特拉克的挑战护手 总计费用:3100金币→3000金币 生命值:400→450 三相之力 攻击速度:35%→33% 每层攻击力:4%→3% + 3% (备注:就是6%) 三重打击最大层数:5→3 (备注:最大攻击力从20%降到18%。) 召唤师技能 幽灵疾步 持续时长:10秒→15秒 【移除】参与击杀的持续时长:在参与击杀后,【幽灵疾步】不再使其持续时长延长4-7秒。 野怪增益调整 余烬之冠(红霸符) 灼烧的真实伤害:10-78 (基于等级线性增长)→10-75 (1-5级保持在10,然后每级提升5) 近战减速:10/15/20% (1/6/11级)→5/10/15/20% (1/6/11/16级) 远程减速:5/7.5/10% (1/6/11级) (备注:未改动) 洞悉之冠(蓝霸符) 技能急速:10→5/10/15/20 (1/6/11/16级) 新游戏模式:斗魂竞技场 斗魂竞技场将于7月20日随13.14版本开启,并于8月30日23:59下线。 它来了。 新的2v2v2v2游戏模式已在这个版本上线,大家快来试一试吧!在全新的【斗魂竞技场】中,4支由两位玩家组成的队伍将在轮换的战斗回合中轮流进行对决。在每回合的战斗后,他们将获得独特的强化符文来提升战力,直到只剩下一支队伍。战斗会在四个不同的战场进行,每个战场的规模、地形和主题都不一样。来自【斗魂觉醒】宇宙的英雄们将偶尔在对决中作为场景英雄客串。有时他们会帮忙,有时则会帮倒忙。 你觉得你有能力成为排行榜第一的角斗士吗?快来【斗魂竞技场】测试你的斗志吧! |

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