印度发布在线游戏新监管政策:通过家长控制来防止上瘾
5月8日讯 近日电子和信息技术部(MeitY)发布了新的规定,以保护网络游戏玩家免受有害内容和成瘾的影响。网络游戏行业的自我监管模式已被应用,SRO(Self Regulatory Organisations:自我监管组织)将根据规则批准可以在国内运营的游戏,这些新的在线游戏规则已被列入2021年IT规则的修正案。 印度政府将网络游戏定义为“在互联网上提供,用户可以通过计算机资源或中介访问的游戏”。涉及投注和博彩的网络游戏将违反新规则。 电子和 IT 国务部长 Rajeev Chandrasekhar 告诉记者,“允许的在线游戏是指那些不涉及赌博、用户伤害内容并且不会对儿童造成任何上瘾后果的真钱或其他游戏。” 自律组织将根据是否涉及投注或赌博来决定网络游戏是否被允许。最初将通知3家SRO,但政府可以继续增加。新规则还规定,特别代表包括教育工作者、心理学或心理健康领域的专家,以及现在或曾经是保护儿童权利组织的成员或官员的个人。 新规则可以归纳为以下几点: 1.政府将设立几个由各部门代表组成的SRO。这些SRO将决定游戏是否被允许。 2.游戏公司或平台不得提供、发布或分享含有有害或被禁内容的网络游戏。他们必须核实网络游戏玩家的身份。 3.禁止任何形式的赌博(包括广告)网络游戏。 4.SRO还将确保游戏遵循指导方针,通过家长控制、频繁的警告信息和年龄分级系统来防止上瘾和精神伤害。 5.游戏者在达到自己的时间或金钱花费限制后,将可以选择退出。 电子和信息技术部(MeitY)已要求SRO在其网站和/或移动应用程序的显著位置提及验证在线真金游戏的框架。这个框架的建立将保证以下几点: 1.防止网络游戏对用户造成伤害,如自残和心理伤害。 2.通过家长、访问控制和年龄分级机制,保护儿童免受不适当或有害的网络游戏的侵害。 3.通过反复警告用户,并允许他们在达到用户设定的时间或金钱限制时自行退出游戏,降低游戏成瘾、经济损失和金融欺诈的风险。 4. 确保在线真金游戏不违反印度主权和完整的利益。 修正案标志着印度在线真金游戏行业的一个分水岭时刻,该行业长期以来一直在寻求中央法规代替国家法律。虽然修正案提供了中央层面的规定,但它们并没有取代各州的反赌博法。因此,尽管有修正案,各州的行动可能会继续。 |
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