存在感最低的五个英雄被动,赵云和典韦苦不堪言,曹操严重落后!

来源:NBA直播吧
被动是每一位英雄的基础,也是贯通所有技能的根本,甚至能直接决定英雄的出装。

不过,在目前版本里,有几个英雄的被动属实鸡肋,已经严重跟不上大环境了,大多数时候只会让自己更加被动,真的急需调整。

①曹操

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曹操的被动叫做“争霸”,名字取得挺响亮的,但效果仅仅是提升攻速,最高50%。

在效果相似的前提下,曹操和韩信两者的被动比起来,差别巨大。
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以上是韩信的被动,不仅能让他第四次普攻击飞敌人,还能在技能或者强化普攻命中后,直接增加50%攻速,而曹操却需要慢慢叠加,这就显得太呆了。

慢慢叠加就意味着得不断的近身攻击,如同莽夫那样一直冲,自然会受到最严重的毒打,根本没有拉扯的空间。

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更难受的是,一直A无法退场的打法,也会被不祥征兆血克,导致被动跟没有一样,这就是S30赛季曹操的数据垫底的重要原因。
调整建议:在“争霸”二字里,“争”才是重中之重,既然要争,肯定得跟敌人联动,随后再展现出曹操独有的霸王之气。
所以,我觉得被动应该在保留原有效果的前提下,普攻命中敌人后,能减低其输出和移速,让目标在与曹操正面“争”时,一直处于下风。
②典韦

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典韦的被动叫做“激怒”,但在效果描述上,并没有跟“怒”字毫无关联,只是在击杀或者助攻后,能增加12点物理攻击,最高叠20层。
既然拿到了击杀或者助攻,就意味着打架打赢了,那怎么可能会“怒”呢?
最重要的是,典韦是一名发育型战士,前中期是比较弱的,根本没有多少拿击杀或者助攻的机会,到后期满级满装备后,也不怎么依赖这点物理攻击。
此外,想叠满20层就意味着要爆发20个击杀,而典韦又得慢慢得刷,等他出山后,对面都开始抱团了,这20层想叠满比姜子牙升到25级都难。
换句话说,大多数情况下,典韦的被动都跟没有差不多,尤其是在逆风局里,跟其他技能也根本产生不了多大的联动。
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以上是典韦的顶端局数据,已经连续半年多垫底了,仅有43%胜率)
调整建议:既然是“激怒”,那肯定要附加挨打收益,可以像暴烈之甲那样,在典韦受到伤害时,增加些许移速,让他彻底疯狂起来。
这样一来,不仅迎合了典韦的莽夫打法,还可以减少他对一技能的依赖性,能在大招进场后,先挨打增加移速,再通过一技能解控,成为一名真正的狂战士。
③钟无艳

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钟无艳的被动叫做“石之炼金”,在造成伤害后,可以50%概率石化敌人0.75秒。
该被动有三个硬伤。
首先,概率石化属于不稳定控制,先手效果极差,脸黑的话,可能一套打完都无法触发,然后,每个敌人8秒只会被石化一次,意味着钟无艳的连控能力很一般。
最后,也是最重要的一点,石化仅仅是名字不同,但效果却跟其他控制相似,甚至还不如击退和击飞,既然毫无差异化,那还不如直接改成晕眩。

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(以上是钟无艳的顶端局数据,出场率仅有1.4%,极其冷门)
调整建议:石化的真空期最好缩短至5秒,让钟无艳的控制能更加连贯,此外,石化的效果肯定要具备独特性。
比如,钟无艳的锤子打在石化的敌人身上,可以增伤。
又或者是提升石化的优先级,可以对霸体的英雄进行控制,但能被净化解除,这就不至于会跟东皇太一和张良抢市场了。
④杨戬

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杨戬的被动叫“神智侵蚀”,如果不看效果的话,相信大多数人的第一反应是给敌人附加debuff,但实际上,却是给杨戬自身增加韧性,最高60%。
该被动在杨戬刚上线那会,是非常顶的,但问题就是,现在新英雄人手都有霸体机制,而霸体又是100%免控,如此一来,60%韧性就显得十分普通了。
最重要的是,这个韧性还得根据敌人的数量来增幅,也即是说,单挑时用处较小,即便是打团,杨戬也要尽量往人堆里跑才行,然而,杨戬又比较脆且笨重,先手往人堆里跑,是很难退场的。
说直白一点,杨戬的被动只会让自己更被动,想完美触发,就得九死一生,不想完美触发,又形同虚设,属实尴尬。

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(以上是杨戬的顶端局数据,出场率仅有1.9%,只有真爱党在苦苦支撑着
调整建议:杨戬的被动很难改,我建议是直接重塑,改为跟“神智侵蚀”这个名字相关联的效果。
⑤赵云

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赵云的被动叫“龙鸣”,每损失3%最大生命就获得1%减伤,又是一个跟名字毫无关联的效果。
此外,该被动的减伤条件很苛刻,最高也才33%,这还是在1%血量时生效,根本是不可能的,也即是说,大部分情况下,都只能保持25%~10%减伤。
反观花木兰和夏洛特,一个减伤40%,另一个则是35%,同样是长时间减伤,但跟赵云比起来,真的“尊贵”很多。
此外,我之前就跟大家分析过,免伤跟生命值是正比关系,即便免伤再高,生命值低也不行,而赵云的伤害数值已经严重落后于大环境了,没有四件套根本切不动脆皮,这就意味着,他的生命值并不高。
最重要的是,赵云作为一名战刺,血量低就会导致进场难,这跟自身的打法是互相矛盾的,只能在残血时起到一点反杀作用。

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(以上是赵云的顶端局数据胜率倒数第五,出场率更是只有3.5%,说明“真爱党”都冲不动了
调整建议:跟杨戬一样,我建议是直接重塑,既然叫“龙鸣”,肯定是得跟伤害有所关联,而不是纯粹的挨打效果。